Los números reales del modelo en producción. 575 aciertos en 1093 picks evaluados · 79 días registrados.
Última actualización: 22/8/2026, 9:33:56 a.m. ET
Reconstrucción retroactiva de las combinadas 2/3/5 patas usando los picks scoreados de cada día. Una combinada acierta solo si todas sus patas aciertan.
Los 12 props con mayor probabilidad asignada por el modelo (ponches, hits, home runs, totales). Resultado real al lado.
| Pick | Prob | Resultado |
|---|---|---|
Quintana vs NYM · U3.5 Ponches · 2026-04-26 | 91% | Falla |
Poulin vs CLE · U3.5 Ponches · 2026-05-27 | 89% | Acierto |
Bassitt vs CLE · U3.5 Ponches · 2026-04-17 | 87% | Acierto |
MIL @ COL · O 8.5 Total O/U · 2026-06-07 | 85% | Acierto |
MIL @ COL · O 8.5 Total O/U · 2026-06-06 | 85% | Falla |
MIL @ COL · O 8.5 Total O/U · 2026-06-05 | 85% | Acierto |
MIA @ WSH · O 8.5 Total O/U · 2026-06-03 | 85% | Falla |
MIA @ WSH · O 8.5 Total O/U · 2026-06-02 | 85% | Acierto |
MIA @ WSH · O 8.5 Total O/U · 2026-06-01 | 85% | Acierto |
SD @ WSH · O 8.5 Total O/U · 2026-05-31 | 85% | Falla |
MIL @ WSH · O 8.5 Total O/U · 2026-05-02 | 85% | Falla |
LAD @ STL · O 8.5 Total O/U · 2026-05-01 | 85% | Acierto |
Top 12 props · 7 aciertos · 58%
Cada pick que el modelo publicó, comparado contra el resultado real de la MLB. Filtra por categoría o nivel de confianza.
| Tipo | Picks | W-L | Accuracy |
|---|---|---|---|
| Run Line | 606 | 318-288 | 52% |
| Ganador | 302 | 162-140 | 54% |
| Total O/U | 128 | 60-68 | 47% |
| Ponches | 28 | 19-9 | 68% |
| hit | 21 | 16-5 | 76% |
| Home Runs | 8 | 0-8 | 0% |
Estas cifras vienen del hold-out que usamos al entrenar el modelo. No son picks reales que publicamos — son la prueba ciega que el modelo pasó antes de salir a producción. El track record de arriba es lo que importa para juzgar el desempeño actual.
Cada día publicamos picks. Al día siguiente, los comparamos contra los boxscores oficiales de la MLB Stats API. HIT, MISS, PUSH (empate) o PENDING (juego en progreso). El acumulado y el ROI se calculan solo sobre picks evaluados — los pendientes no se incluyen hasta que el juego termine. Sin maquillaje. Si tenemos una mala racha, se ve en la tabla. Esa es la idea.